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第5回大会関連情報まとめ 第5回関係者一覧 第5回プレイヤー自己ベスト一覧 第5回大会チェックポイント通過タイム
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■ビートダンス 各作品のデータ IV 効果:ワルツ、タンゴ、サンバ全て一人で踊る時に使用可。敵1体に味方全員で総攻撃を行う説明:壮大なダンスによって味方全員で舞うスキル。この踊りは踊った時のみ効果を発揮する 詳細:ダンス・攻撃(Master、Lv6) / TP12~16 / 脚、STR / 前提:なし 世界樹の迷宮4のダンサーのマスタースキル。 ワルツ、タンゴ、サンバ全て一人で踊る時に使用可。敵1体に味方全員で総攻撃を行う ダンサー屈指のネタスキル。メインでも他に強化が使えないため使う機会はなく、サブでは踊りの延長スキルがないため使う機会がない ↑そんなことはない。夜賊の悟りを覚えたナイトシーカーなら、状態異常の敵相手に通常攻撃でも他職のスキル並みの威力が出るから、メイン火力がナイトシーカーなら手数を増やす手段として有効。さらに全キャラに状態異常や封じを付与した武器をもたせてビートダンスすると・・・ ↑ そこまでガチガチにパーティ縛る構成に比べたら、リンク支援の方がまだ緩いという現実。 ビーストダンスと似てる ↑同意。 性能的には3の乱れ竜の陣に相当するスキルなのだが…どうしてこうなった ダンスマスタリ引換券 ストーリー後半からラスボス撃破くらいまで大活躍だったんだけどw今でも使用条件満たしてると使おうか迷っちゃう 超脳筋パーティを組んでいるならともかく、バランス型編成では出番はたぶんない。 脳筋だと、補助メインなダンサーを入れることない気がするがな 物理メインって意味じゃね? このスキル自体を使わなくとも、有用なダンスマスタリの前提なのでみんなSP3は振ってるはず。 より手軽なチェイスラッシュ&ラッシュダンスが存在したのが不幸の始まり。チャージを無駄打ちしてしまう更なる不幸。そしてビートダンスにリンクが乗らなかったのが運の尽き。 ビートダンスさんを虐めるのはやめろ。弱体なしの蟲を安定して倒せるんだぞ! 如何せん、使用条件が厳しいのが難点。 せめてダンス強化枠が多ければ多いほど威力アップ、みたいな仕様でダンス強化枠一つから使用可能だったら化けてたと思う。 上級スキルにしちゃあ首を傾げる性能なのには同意 アタックタンゴ 残念!状態異常鍛冶は無効なのよね! 次回作には「乱れ竜の舞」が登場します PTにナイトシーカーが2人以上いれば元は取れる、か? 逆にPTにルンマスやミスティックや後衛メディなど非力職が多いほど価値が下がる。モノノフの各パッシブが発動するなら、モノノフのターンを消費せずにHP/TPを回復させられるのでモノノフが2人以上いるならアリか? あくまでチャージを使ってない時限定だが。 属性は乗ったが異常鍛冶はダメだったな ↑スタン特化勢にやらせたら間違いなくバランスブレイカーだろう。蟲は難しそうだが。 ↑みらいちゃんとか大活躍することになるな ビーストダンス・・・獅子舞か・・・ どんなゲームでもこの手の一斉攻撃技というのはロマン技の烙印を押されるものである まずワルツタンゴサンバを同時に踊るというのが器用を通り越してカオス。どんな踊りだ ウーファン・キバガミ・ローゲル・キルヨネンが全員で踊りながら敵に近づいていく光景はシュールだな ↑ビートダンス使うダンサーはウィラフか サブダンでこれを使いこなせたら尊敬する サブダンサーなら、同じダンスを続けて踊ればこのスキルを使えるのかな? そこまでして使おうと思うかどうかはともかく…… 最初に同じダンスを2回踊れば何とか使える。実用性は… 蟲戦でのビートダンス戦法が有名だが、ロリダンサー5人に迫られるってご褒美だな… このスキル皆で協力してる感があって好きなんだけどなー ↑一番大変なのは一人でワルツ、タンゴ、サンバを踊ってるダンサーだけどな… ダンサーと同等以上の殴り火力5人を揃えると、その威力は大抵のベテランスキルを軽々超える。囲んで棒で叩くことは文明崩壊後においても最強戦術の一つであったのだった エトリアンオデッセイ(海外版世界樹の迷宮)で5人がかりでビートダンスするクソ構成を見てみらいちゃんに並ぶ強さを感じた 関連項目のビーストダンスって名前が似てるだけだろw これの性能そのものへの不満よりダンスマスタリ取得の邪魔になってることが気に入らない。アクセルドライプを見習ってほしい。 ドライプ… コメント ■関連項目 乱れ竜の陣(スキル) ビーストダンス(スキル)
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原作付きアニメ作品を手がける際設定を改変したり出来の悪さに原作ファンの怒りを買った脚本家・シリーズ構成 オリジナルヒット作品 オリジナルでコケた作品 原作付きヒット作品 原作クラッシュだが好評だった作品 売りはしたが原作クラッシュで原作ファンに不評を買った作品 原作クラッシュで評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 放送期間は最速の放送局のもの あ か さ 鈴木雅詞(すずきまさし) ぶらざあのっぽ出身 売れはしたが原作クラッシュで不評を買った作品 ・SHUFFLE!(原作 美少女ゲーム) 放送期間2007年1月7日-3月25日 全24話 シリーズ構成・脚本1・2・3・4・6・7・12・13・14・15・18・21・22・23・24話(最終話) 原作クラッシュで原作ファンの評価 売り上げ的に不評だった作品 ・Gift 〜ギフト〜 eternal rainbow(原作 美少女ゲーム「Gift 〜ギフト〜」 2006年10月5日-2006年12月21日 TV12話+DVD七巻に13話収録の全13話 シリーズ構成・脚本1・2・3・6・9・11・12(TV最終話) ・みなみけ~おかわり~(原作 漫画) シリーズ構成・脚本1・2・4・8・13話(最終話) 放送期間2008年1月6日-3月30日 十川誠志(そごまさし) ・ギャラリーフェイク(原作 漫画) シリーズ構成・脚本 た 高山カツヒコ 川崎ヒロユキ脚本研究所出身 売れはしたが原作クラッシュで不評を買った作品 ・SHUFFLE! 5・8・11・19・20話脚本 土屋理敬(つちやみちひろ) 早稲田大学劇団青(本公演4、アトリエ公演2、うち脚本1、演出2)→在学中、シナリオ作家協会主催のシナリオ教室に半年通う。また同時期、自主8mm映画を1本製作。→円演劇研究所(公演6、勉強会2)→劇団おばけおばけ主宰 ヒット作品 ・快感フレーズ(原作:少女漫画) ・メジャー(原作 少年漫画) シリーズ構成・脚本 ・きらりん☆レボリューション(原作 少女漫画) シリーズ構成:土屋理敬(第1話〜第102話)→福田裕子(第103話〜) 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・キミキス pure rouge(原作 美少女ゲーム) シリーズ構成・脚本1・2・4・7・19・24話(最終話) 冨岡淳広(とみおか あつひろ) オリジナルでコケた作品 ・ガラスの艦隊 GONZO シリーズ構成・脚本 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・クロノクルセイド 2003年11月24日~2004年6月9日にフジテレビ GONZO シリーズ構成・脚本 ・パンプキン・シザーズ(原作 少年漫画) GONZO シリーズ構成・脚本 ・魔界戦記ディスガイア(原作 シミュレーションゲーム) シリーズ構成・脚本 脚本のみ参加でヒットした作品 ・剣風戦記ベルセルク 監督高橋ナオヒト シリーズ構成今川泰宏 冨岡淳広(とみおか あつひろ)担当回1・6・11・16話 な は 花田十輝(はなだじゅっき) ぶらざあのっぽ出身 原作クラッシュだが好評だった作品 ・ローゼンメイデン・ローゼンメイデン トロイメント(原作 漫画) 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・ローゼンメイデン オーベルテューレ ・アイドルマスター XENOGLOSSIA(ゼノグラシア)(原作 美少女ゲーム) シリーズ構成・脚本1・2・3・4・7・9・13・16・19・20・23・24・25・26話(最終話) ・H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 本郷みつる (本名の本郷満をはじめ、ほんごうみつる、郷 満、潮乱太、渋谷ポチ名義での活動もある) 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・REIDEEN(原作 アニメ) 監督・シリーズ構成※シリーズ構成は横谷昌宏と共同 ・デルトラ・クエスト(原作 小説) 監督・シリーズ構成[第1話~第52話]・演出/OP[第1期~第2期]ED絵コンテ・演出※ED第2期はHon Go!名義 ま や ら わ
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 第5回ガチャドラフィーバー!【闇なし】フィーバーモード 固定チーム 第5回ガチャドラフィーバー!【闇なし】 攻略指南 コメント 第5回ガチャドラフィーバー!【闇なし】 ランキングダンジョン「ガチャドラフィーバー!」開催‼ (公式ページ) ランキングダンジョン新ルール「ガチャドラフィーバー!」の第5回。 クリアすると魔法石を1つもらえる。またダンジョンをクリアする毎に「たまドラ」などの報酬がもらえる。 このダンジョンでは「フィーバーモード」で累計スコアを競う。個別の累計スコアでランキングが決まり、報酬が後日メールでもらえる。 個別累計スコアを合計した全体スコアがあり、設定されたスコアを超えると参加者全員に報酬がメールでもらえる。今回は「第5回ガチャドラフィーバー!」「第6回ガチャドラフィーバー!」の2つを合わせた全体累計スコア報酬となっている。 【実施期間】 2019.08.22(木) 00 00 ~ 2019.08.25(日) 23 59メンテナンスの遅れにより、開催期間が「08/22(木)00 00~08/24(土)11 59」から「08/22(木)00 00~08/25(日)23 59」に変更された。( 公式告知 ) 【報酬】 ランキングダンジョンで最終上位10%以内に入ると、ユーザー名の横に「王冠」がつく 個別の累計スコア報酬 メール配布開始 プレゼント 備考 10% 20% 30% 40% 50% 60% 77% 87% 100% 第5回ガチャドラフィーバー! 826日前2019/08/30(金) ×7 ×7 ×6 ×5 ×4 ×3 ×2 ×1 公式告知 ※ランキング最高報酬区分(王冠)は10%以内 全体スコア報酬 スコアは第5回、第6回ガチャドラフィーバー!の2つの累計スコアを合わせたものが反映される。 2019年8月23日、第4Rの報酬が追加された。 達成スコア 報酬 1R 7億7777万7777 レアセレクトガチャ 2R 77億7777万7777 パズドラ夏祭り!★6確定ガチャ 3R 777憶7777万7777 パズドラ夏祭り!★7確定ガチャ 4R 7777憶7777万7777 パズドラ夏祭り!★7確定ガンホーコラボフェス 報酬ガチャラインナップ一覧 フィーバーモード 『木ドロップを40個』のようにあらかじめ指定された数のドロップを消すとクリアになり、その間に消したドロップの数によりスコアが決まる。 プレイ中は常に時間が減り続け、タイマーゲージが0になったらゲームオーバー。時間は回復ドロップを消すか、レベルがアップすると全回復する。 レベルは一定の数のドロップを消すとアップする。レベルが上っていくとタイマーゲージの減るスピードが早くなり難易度が上がっていくが、得点に補正がかかるためスコアも上がりやすくなる。 1回の挑戦で獲得できるスコアには上限がある。 累計スコアの上限は999,999で、このスコアに達した時点で順位に関係なく最上位の個別報酬(0.1%~10.0%)がメールでもらえる。パズドラのプレイ開始日がより遅い方が上の順位として表示されていた第1回・第2回の開催時とは異なり、今回は999,999点を獲得したプレイヤー全員の順位が0.1%と表示される。 固定チーム リーダースキルは無効、覚醒スキルは解放されていない。 スキルは使用可能な状態でスタートするが、スキルは1回しか使えない。 リーダー サブ フレンド モンスター スキル 想紡の時女神・ヴェルダンディ 時空調律陣・木火 全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。 覚醒ねね 寛仁姫の助勢 バインドと覚醒無効状態を3ターン回復。全ドロップを水、光、回復ドロップに変化。 救炎の星天使・ロズエル 癒しの聖歌 光ドロップを回復ドロップに変化。→ 転生ペルセウス 碧星の機鋼剣 水ドロップを木に、火ドロップを回復に変化。お邪魔と毒ドロップを闇ドロップに変化。→→→ 轟雷角の頭領・風魔小太郎 風雷変化の術・光 木ドロップを光ドロップに変化。→ 覚醒アクベンス スタークラスター・アクア 全ドロップを水とお邪魔ドロップに変化。 第5回ガチャドラフィーバー!【闇なし】 【スタミナ:30 バトル:1】 ランダムでガチャドラ、レアガチャドラ、ソニアガチャドラのいずれかが出現する。クリア条件が違う他、獲得経験値や報酬も違う模様。 【クリア条件:ガチャドラ出現時】 木ドロップを40個消す。 獲得経験値:57,500 獲得コイン:32,000 【ダンジョンクリア時報酬】 ガチャドラ(Lv最大)、たまドラ、プチノエルドラゴン 【クリア条件:レアガチャドラ出現時】 光ドロップを40個消す。 獲得経験値:60,000 獲得コイン:80,000 【ダンジョンクリア時報酬】 ノエルドラゴン、レアガチャドラ(Lv最大)、潜在たまドラ☆スキル遅延耐性、キングたまドラ 【クリア条件:ソニアガチャドラ出現時】 火ドロップを40個消す。 獲得経験値:62,500 獲得コイン:144,000 【ダンジョンクリア時報酬】 ピィ、ニジピィ、スーパーノエルドラゴン、ソニアガチャドラ(Lv最大) 攻略指南 基本的なルールは、パズドラWに存在する「たまベガス」とほぼ同じ。 重要な差異としてはスキルが1回しか使えないことが挙げられる。このため、たまベガスでのセオリーだった「指定色を回復に変えて延々と粘り続ける」ようなプレイングはできない。 ドロップの操作時間は「タイマーゲージが0になるまで」なので、特に序盤では通常のダンジョンと比較してかなり長めに操作できる。 また、敵が攻撃してこずスキルも溜まらないため、0コンボすることに特にデメリットがないことを頭に入れておこう。後述する整地の際には重要となる。 高得点を取るコツは大きく分けて2つある。1つは「序盤はクリア条件の色を可能な限り消さない」、もうひとつは「中盤以降はひたすらコンボを伸ばす」である。 序盤はできるだけ指定色を残し、他の色を消してダンジョンのレベルを上げていく。 レベルが上がっていくほどコンボ時の加点が増えていくので、中盤〜終盤は可能な限り大きなコンボを組み続け、得点を稼ぎながらクリア条件を達成することを目指したい。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 色貯める→色消せる単変換→再び色貯める→レベルアップまで残り30以内になってからアクベンス→色少しだけ貯める→指定色含まない方の陣→後はノースキルで全力(余ってればロズエル)、でやってます。指定色含む方の陣は撃たなくていいと思います。 -- 2019-08-22 20 05 54 細かい事だけどサブの並び順をスキルの変換元の色が木光火になるようにしてほしい。今回なら小太郎・ロズエル・ペルセウスの順に。 -- 2019-08-22 22 31 39 アクベンスを開幕で使って、お邪魔を8つ残して配置すると10個のストックスペースができます→ http //serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=722222227222272272722722227227 amp;route=35,4 amp;ctwMode=false -- 2019-08-23 01 35 28 ↑ amp; を削除すればちゃんと飛べます -- 2019-08-23 01 38 02 指定色をストックスペースに移動すれば消えないのでスムーズにレベル上げができます -- 2019-08-23 01 55 07 自分の腕では8個以上残すのと、この配置にするのが難しいので、実際には6個前後のお邪魔でやりくりでやってます。もちろん開幕いい盤面なら普通にやったほうが楽。 -- 2019-08-23 08 10 59 すみません、10個のストックスペースというのはどこの事でしょうか?残ってる水11個の場所?アクベンスを撃って上の配置にした後改めて溜まった指定色をそこに移動するという意味ですか? -- 2019-08-23 11 56 56 全部その通りです(11個の間違いでした)。お邪魔8個は理想系ですが組むのが大変なので、左上を除くお邪魔7個(ストック9個)が扱いやすいと思います -- 2019-08-23 16 37 31 15-15時の8個残し(amp;消してください)→ http //serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=777777222777222222777777222222 amp;route=57,631114631336631466633 amp;ctwMode=false -- 2019-08-23 17 06 45 ありがとございます。アクベンスの後置き換えるのが難しそうですね… -- 2019-08-23 21 31 27 コメント すべてのコメントを見る
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アイリッシュダンスサークル・クレア 川崎市(武蔵小杉)を中心に活動するアイルランドのセットダンスを楽しむサークルです。2003年4月に設立し、現在に至っています。アイルランドが大好きな仲間達と一緒に ダンスを通じてアイルランドの文化の一つに触れてみませんか? web https //sites.google.com/view/irishdancecircle-clare/ facebook https //m.facebook.com/IrishDanceCircleClare/
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■チェイスサンバ 各作品のデータ IV 効果:3ターンの間、同列の味方が攻撃した敵に追撃を行う説明:軽快なダンスで敵を翻弄するスキル。この踊りは、踊った後も効果が持続する 詳細:【 踊り 】強化(Novice、Lv8) / TP8~12 / 脚、STR / 前提:カウンターサンバLv3(必要SP3) 世界樹の迷宮4のダンサーのスキル。 一定ターンのあいだ、自身と同じ列にいる味方が攻撃した相手を追撃する スキル説明を見る限り、1ターンに追撃する回数が2回か...とちょっとビミョーな感じがするけど「数ターン持続」とのことなので案外使い勝手は悪くないかもしれない。ダンサーの攻撃力次第か? ↑ 同じ列のキャラの攻撃に追撃だから、2回が上限でも少なくなくない? ↑同列のキャラの攻撃に追撃だから、追撃回数の上限が2回なんじゃ・・・あ、剣の舞とかナイトシーカーとかいたね 我流の剣術みたいなスキルと合わせると化けるかも 我流の剣術みたいなスキルをもっているのもダンサーである ていうかダンサーって攻撃力あるのか…? サンバアタックか・・・どんな攻撃なんだw 属性武器や属性付与スキルと合わせると化けそうなスキルかもしれない ↑もしくは状態異常かな 3までのこの手のスキルネーミングを見るとサンバにチェイスするスキルにしか見えないw ↑サンバにチェイスって・・・踊るマハラジャですねわかります これにラッシュダンス+ソードマンのリンク系スキルを合わせると大変面白い事に 活用できるのはリンク型ソードマンがいる時ぐらい んなこたぁない。ラッシュダンスとの併用でパーティの構成も縛られるが、総合火力は意外と高い。比較対象がリンクソドなので地味に見えるけど。 マスター時補正120%。さらにサブをモノやソドなど物理ブースト持ちにすると、悟り付きで6ターンもの間高威力技を3回発動していることになる。 仲間にサブシカがいると追影の刃により前衛2人構成(or前衛3人のうち1人が補助行動時)でも無駄なく発揮できる。メインシカだとAGIがメインダンより上のため装備・スキル等で整えない限り安定しない。 従来のチェイスと違い効果が残っていればダンサー自身は何をしても自由である チェイスサンバを踊っていれば行動順でソードマンを追い抜いてしまってもリンクに参加できる サブモフなどでアタッカービルドにしていないとおまけ程度にしかならない なお、武器属性は乗るのでコンバーターによるTP回収などの変わった運用法も有り 最大の問題点は、マスターしても2回目が出ない時は普通に出ないこと。たった2回なんだから確実に出てくれよぉ・・・ 踊った後はほっといても火力になるから好き 使いたかったんだけどアタンゴ・ガタンゴ・リフレワルツにどうしても比重が偏ってあんま使えなかった 属性武器、コンバーターとの併用でTPをどんどん回収できるコンボもあり、ラッシュダンスと組み合わせるとすさまじい勢いで回復する。 br()問題点はメインダンサーはそんなことをしなくともTPが切れることはあまりなく、メインインペだとそんなことをする暇を作るのが難しいということである 通常攻撃の威力に優れるモノノフはこのサンバとの相性が意外と良く、低TP時の羅刹マスタリを乗せた追撃威力は「なんかいまへんなものが見えた」感を味わえるので一度はやってみてほしいところ。ただし追撃でチャージを消費するのでダンサー以外のサブとは運用ががらりと変わる点に注意。 コメント ■関連項目 カウンターサンバ(スキル) トリックサンバ(スキル)
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#shadowheader キアボスラッシュダンジョン(Ciar Boss Rush Dungeon)について [#kjbi0001] キアボスラッシュダンジョンの構造 [#mnk01995] 通行証入手方法 [#kin0001v] BOSS [#ahugh188] 宝 [#pae5eff6] コメントフォーム [#hfui1999] キアボスラッシュダンジョン(Ciar Boss Rush Dungeon)について #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キアボスラッシュダンジョンは、キアダンジョンの祭壇でキアボスラッシュダンジョン通行証を落とすことで進入できる特殊なダンジョン。ボス部屋のみでキアダンジョンの通常から上級までと、最後はボスラッシュダンジョン独自のボスが出現する。また、ソロでしか進入できない。 キアボスラッシュダンジョンの構造 キアボスラッシュダンジョンは1階層で構成されている。 構造は女神像のある部屋、通路、ボスルームキーのある部屋、ボスルーム、報酬部屋のみ。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ここに出現するモンスターは倒しても経験値が得られず、アイテムも一切ドロップしない。 スキルの修練は通常どおりカウントされる。 通行証入手方法 有効期限は6時間 ダンジョンの報酬 キア初級(低確率) キア通常 キア下級 キア中級 キア上級(高確率) 他のユーザーとの取引 上記以外で入手した方はコメント・または更新をお願いします。 キア上級無制限をソロで3/3 -- 同じく、2/2。その後6人で行ったところ1つだけ出ました。-- キア上2をソロで4/4 -- 無制限ソロ1/3 -- キア下級ソロで1/1 -- キア通常で1/1 -- 卵D報酬でもでたけど、入手方法としては期待できないですね・・・ -- キア中級ソロで2/2 -- キヤ通常3/2で -- コメント BOSS 1沸目(キア通常 ボス) ゴーレム メタルスケルトン x6 2沸目(キア下級 ボス) ゴーレム(深緑) メタルスケルトン(軽鎧) x6 3沸目(キア中級4人 ボス) ゴーレム(赤) ゴーレム(青) メタルスケルトン(軽鎧) x6 4沸目(キア上級無制限 ボス) ゴーレム(極小A) ゴーレム(極小B) ジャイアントライトニングスプライト×2 メタルスケルトン(軽鎧)×4(ゴーレム(極小)召喚) バードスケルトン(ゴーレム(極小)召喚) 5沸目(キアボスラッシュ オリジナル) ゴーレム(白) バグベア×4 スモールゴーレム(初級)×5?(ゴーレム(白)召喚) 宝 金貨 ポーション(スタミナ50・マナ50) マナハーブ 魔法の粉(1〜2個) マス魔族通行証(上級2人/3人/無制限) エンチャントスクロール(名誉ある/高そうな/強い) エンチャントコレクションシリーズ(Vol.1 2 4 5 7) コメントフォーム 階層は1Fのみ、5段沸き状態です。湧き位置運がからむかも。 -- 毎回最後の1匹を倒す前に馬を出し、沸きと同時に安全スペースに移動をするとかなり楽かな。 -- 1段目〜3段目はメタスケを1匹残してゴーレムを倒すと比較的次の沸きに対応しやすいです。褒賞は強いESとスタミナ50でした。キア上ゴーレムを余裕で倒せるような人で無いと割に合わないダンジョンかな・・・ -- 最後のゴーレム(白)は負傷させていかないと 条件は不明ですが 時々こちらを無視して中央にもどり取り巻きからHPを吸います 近付けばプレイヤーもペットさえも吸われます・・・ -- ↑負傷させなくても吸い取るライフがなくなる(効果範囲内全員デッドリー)と回復しない模様です。 -- ↑ボスが召喚した取り巻きを倒して再召喚することもあるので負傷させないと厳しいかも -- スモールゴーレム(召喚)は初級のものと別だと思います。297ダメージでHPが4分の1くらいになってました -- 回復してるときは無敵のような気がしますサンダーが5タメで1で消えました -- ドレイン始まったら、焚き火裏に退避する事でドレイン回避可能のようです。 -- 白ゴレのドレインは、動かなければ無効です。PC・MOB双方とも -- 条件はよくわからないけど、白ゴレは取り巻きが残ってても再召喚する場合がありますね。そこら中スモールゴーレムだらけに・・・ -- 召還されるスモールゴーレムは初級のより感知範囲が広い模様。 -- 動いていようが、動いていまいがライフは吸われます。反応していない、スモールゴーレム、バグベアのライフも吸収していたので -- 一定時間を経過すると、距離に無関係でゴレが反応するようです。雑魚をまったりつぶしてあそんでいたら、いきなりストンプを始めていました。位置ずれがすさまじかったので確定ではありませんが、検証できる方いらしたら、暫く放置して様子を見てみてください。 -- ダンジョンの構造は、G1の、攻略済み女神Dをイメージすればわかります。女神像がありますが、+通路、鍵だけが入っている箱部屋、ボス部屋、報酬部屋、といったかんじです。 -- 1匹でも倒すと再召喚してる気が、あと焚き火越しに吸われてるなら動かないほうがいいかと、付近でマグ待機してたらドレイン終了直後に謎攻撃で死亡 -- 白ゴレは、死に戻り等で一定時間タゲが外れた状態にすると、先に召喚していたのが残っていても、再度攻撃時に取り巻き再召喚する模様。ゾンビアタックの際は要注意 -- ↑x4 「距離に無関係でゴレが反応するようです」←これはありません。ランキングに載りたくないがため白ゴレを倒さずに休憩していますが、10分以上放置しても問題ありません。 -- ここのバグベアはキア上のより弱い気がする・・・気のせいかな -- 一発ゴレはとれませんでした -- ↑*2 取り巻きのバグベアはゴレを倒すと弱体化している様な気もしますね・・・。 倒す前のバグベアと倒した後のバグベア、変化はあるのか要検証でしょうか。 -- 4時間放置でも白ゴレ反応なし。 白ゴレのドレインは、PC・MOB双方とも近づかなければ無効です。 ドレイン中は、魔法・ミル・FiHの対象となりません。 FiH中にドレインを始められると、FiHの対象とならなくなります。 ドレインされると、移動速度が落ちます(歩きスピード位?)。 ドレイン範囲は狭いですが大量に吸われるので、落ち着いて離れましょう。 召喚MOBは、デッドリー後に一定時間経つと(?)爆発(自爆?)します。 位置が良かっただけかもしれませんが、再召喚は2回か3回しかされなかったため、最終的には全MOBデッドリーで吸うことができなくなり、倒すことができました。 -- ルンダボスラッシュと違い、白ゴーレムはドレインで吸いきってデッドリーの取り巻きを爆発やミルで倒してしまうことがある。こうなると再び召還されて修羅場になりがちなので、ペットアタックで反応させた後、これまたペットアタック+スマッシュで取り巻きの身にゴーレムを極力隅へ飛ばす方が楽になる。 -- ライフドレインは気づかれない限り使われないので、ペットでスマッシュ→召還解除→繰り返しだけで終わる。まあペットなので火力がお察し状態ですが、自分は遠くにいればいいので一番安全な方法かもね -- ゴレタイトル無しのサブでボスラッシュクリアしたけどタイトル得られず。タイトル取得は無効の模様 -- 近接or弓or魔法などの有利、不利等は人それぞれかつ荒れる原因になりかねない(過去にどうでもいい議論がされていましたし)ので極力控えたほうがいいかと・・・ -- 生命力エリクサーが実装されてから、だいぶ敷居が下がりました -- コレクション本が出る確率は以外と低め -- 4沸き目の巨大スプライト対策として、メガ雷エレメンタルで全ての装備に雷Aランク属性を付けていくと、万が一サンダー食らってもダメALL1で生き残れます。タイムよりクリアすることを目的としてる場合にオススメ -- 名前 コメント
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クラッシュ Clash ダンスホール・レゲエのコンピレーション盤において、2人以上のDJの曲をリディムごとに交互に収録したもの。 ステージ上における勝負。サウンド・クラッシュ、ダンサー・クラッシュ、DJクラッシュなど。
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No.025・・・フラッシュアイ 種族:とり タイプ:クール いつもひとりの、クールなわたり鳥。 でも、ひそかに友達がほしいと思っている さみしがり屋。 特技:フラッシュダイブ 自分よりひくい場所の敵に、くちばしで おそいかかって攻撃する。 No.024・・・ソニックアイ No.026・・・ガメコッツ 特技は2マス8方の自分より低い位置。威力はかなり高いが狙いにくい。 -- 名無しさん (2013-05-26 01 19 04) 128-147-62-9 -- 名無しさん (2013-10-14 21 50 20) 128,147,62,9ができました -- 名無しさん (2014-03-22 09 04 11) 体力が低すぎる。でも鳥族では最強の位置づけ。 -- 名無しさん (2014-12-22 16 07 59) 名前 コメント
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敵に突進した後、即座に潜行状態になる技法。潜行状態で開始すると威力が高い ステータス 効果 連続 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 近全自敵 レベル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 200 50 7 Lv10 起動/発動条件 チャージ 効果 攻撃 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 近単敵 ソース 攻撃 防御 対象 HP レベル 係数 反復 命中 クリティカル Lv1 75 1 80 5 Lv10 属性強化 状態変化 潜行 昇華 ファミリー ダイブ 効果 付与 属性 冷気 タイプ アクティブ ターゲット 近単自 ソース 固定値 対象 レベル 係数 反復 命中 クリティカル Lv1 0 1 0 0 Lv10 0 0 属性強化 状態変化 潜行 付与 ファミリー 所持モンスター ニャミニャミ コメント 名前 コメント